Topic: Problema con i suoni... Pygame.  (Letto 889 volte)

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Offline Riccardinho

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Problema con i suoni... Pygame.
« il: Agosto 03, 2016, 15:48 »
Salve, sono un novellino del forum! Ho notato la professionalità con coi aiutate i nuovi utenti come me, quindi, vorrei provare anche io a risolvere con il vostro aiuto un problema.  :(
Sto portando avanti un progetto su pygame ed è venuto il momento di aggiungere al "videogioco" i suoni... E qui arrivano i problemi: girando un po' su google, ho trovato che il tipo di file più indicato è quello col formato 'wav'. (è proprio vero?)

[codice]import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()

def handle_events(events):
    global sound
    for event in events:
       
        sound = pygame.mixer.Sound("sound1.wav")
        sound.play()

while True:
    handle_events(pygame.event.get())[/codice]

Una volta che avvio il programma (senza che python ritorni nessun errore) si sente un suono sordo, molto breve, per nulla simile a quello originale.
Quale può essere il problema?  :sarcastic:

Grazie in anticipo!

Offline 80_ython

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Re:Problema con i suoni... Pygame.
« Risposta #1 il: Settembre 05, 2017, 22:24 »