Salve, sono un novellino del forum! Ho notato la professionalità con coi aiutate i nuovi utenti come me, quindi, vorrei provare anche io a risolvere con il vostro aiuto un problema.

Sto portando avanti un progetto su pygame ed è venuto il momento di aggiungere al "videogioco" i suoni... E qui arrivano i problemi: girando un po' su google, ho trovato che il tipo di file più indicato è quello col formato 'wav'. (è proprio vero?)
[codice]import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
def handle_events(events):
global sound
for event in events:
sound = pygame.mixer.Sound("sound1.wav")
sound.play()
while True:
handle_events(pygame.event.get())[/codice]
Una volta che avvio il programma (senza che python ritorni nessun errore) si sente un suono sordo, molto breve, per nulla simile a quello originale.
Quale può essere il problema?

Grazie in anticipo!